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Five Nights At Freddy 39;s 3



Five Nights at Freddy's 3: A atração de terror que assombrará seus sonhos




Se você é fã de jogos de terror, provavelmente já ouviu falar de Five Nights at Freddy's, a série independente de terror de sobrevivência point-and-click desenvolvida por Scott Cawthon. A série se tornou um fenômeno no mundo dos jogos, gerando inúmeras sequências, spin-offs, livros, mercadorias e até uma adaptação para o cinema em andamento. Mas entre todos os jogos da série, um se destaca como o mais aterrorizante e desafiador: Five Nights at Freddy's 3.


Five Nights at Freddy's 3 é o terceiro capítulo da série e se passa cronologicamente trinta anos após os eventos do primeiro jogo, em uma atração com tema de terror baseada na rede de restaurantes apresentada nos dois primeiros jogos. O jogador assume o papel de um segurança que deve se defender de um animatrônico decrépito chamado Springtrap que perambula pela atração, além de diversas alucinações que podem atrapalhar seus esforços para sobreviver à noite.




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Neste artigo, exploraremos o que torna Five Nights at Freddy's 3 um jogo tão horrível e cativante, e como vencê-lo se você se atrever a jogá-lo. Vamos mergulhar no pesadelo que é Five Nights at Freddy's 3.


O que é Five Nights at Freddy's 3?




Five Nights at Freddy's 3 é um videogame de terror de sobrevivência de apontar e clicar que foi lançado em 2 de março de 2015 para Windows, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. É o quinto jogo da série cronologicamente, e a sequência de Five Nights at Freddy's, décadas após os eventos do primeiro jogo.


O enredo e cenário do jogo




O jogo se passa em uma atração com tema de terror chamada "Fazbear's Fright", que é inspirada na Freddy Fazbear's Pizza, o restaurante familiar que fechou trinta anos antes devido a uma série de assassinatos e acidentes envolvendo personagens animatrônicos.A atração foi projetada para reviver a lenda e tornar a experiência o mais autêntica possível para os clientes, fazendo de tudo para encontrar qualquer coisa que possa ter sobrevivido a décadas de abandono e ruína.


O jogador assume o papel de um funcionário recém-contratado da Fazbear's Fright, que trabalha como segurança durante o turno da noite, das 12h às 6h (cerca de 6 minutos em tempo real). O trabalho deles é monitorar dois sistemas separados de câmeras de segurança, um para as salas e corredores em toda a instalação e outro para os dutos de ventilação, a fim de rastrear os movimentos de Springtrap. Springtrap é um antigo traje animatrônico que foi encontrado em um local abandonado da Freddy Fazbear's Pizza, e é revelado estar possuído por William Afton, o assassino responsável por matar várias crianças e colocá-las em trajes animatrônicos.


O jogador também deve vigiar três sistemas operacionais que controlam as câmeras, um conjunto de dispositivos de áudio que podem ser usados para atrair Springtrap para longe de sua posição e a ventilação da instalação. Esses sistemas podem funcionar mal a qualquer momento e precisam ser reinicializados sempre que isso acontecer. Se Springtrap chegar ao seu escritório ou se eles não conseguirem manter a ventilação funcionando corretamente, eles serão assustados por Springtrap ou um de seus homólogos fantasmas, respectivamente, resultando no fim do jogo.


A jogabilidade e a mecânica do jogo




A jogabilidade se desvia ligeiramente dos jogos anteriores da série. De acordo com as duas primeiras parcelas, os jogadores têm a tarefa de sobreviver cinco noites na atração, cada noite aumentando em dificuldade. Ao contrário dos jogos anteriores, porém, o jogador não possui portas, luzes ou máscaras para se proteger dos animatrônicos. Em vez disso, eles devem confiar em suas câmeras, dispositivos de áudio e sistemas de ventilação para manter Springtrap afastado. O jogador também pode selar certas aberturas para evitar que Springtrap entre nelas, mas isso só pode ser feito uma vez por noite e apenas para uma abertura por vez.


O jogo também traz um minijogo que pode ser acessado clicando em determinados objetos das câmeras. O minijogo mostra os eventos que ocorreram após o fechamento da Freddy Fazbear's Pizza, onde William Afton desmontou os animatrônicos originais e se escondeu dentro de Springtrap, apenas para ser morto pelos springlocks que se fecharam sobre ele. O minijogo também revela o destino das almas das crianças que assombravam os animatrônicos, que foram libertadas pelo Puppet após a morte de Afton.


Os personagens e animatrônicos do jogo




O jogo apresenta um total de sete personagens animatrônicos, um dos quais é real e seis são alucinações. Eles são:



Nome


Descrição


Armadilha de molas


O principal antagonista do jogo. Ele é um traje animatrônico verde-amarelo que contém o cadáver de William Afton. Ele é o único animatrônico que pode matar o jogador e acabar com o jogo. Ele também é muito inteligente e astuto, pois pode evitar os dispositivos de áudio e usar as aberturas a seu favor.


Phantom Freddy


Uma versão fantasma de Freddy Fazbear do primeiro jogo. Ele aparece como uma versão queimada e danificada de Freddy com olhos e dentes brancos brilhantes. Ele pode ser visto saindo da janela do escritório antes de dar um jumpscar no jogador se ele não desviar o olhar a tempo. Seu jumpscare não encerra o jogo, mas causará um erro de ventilação que deixará o jogador mais vulnerável ao Springtrap.


Fantasma Chica


Uma versão fantasma de Chica do primeiro jogo. Ela aparece como uma versão queimada e danificada de Chica com olhos e dentes brancos brilhantes. Ela pode ser vista em uma das máquinas de fliperama na CAM 07 antes de dar um jumpscar no jogador se ele não trocar de câmera a tempo. Seu jumpscare não encerra o jogo, mas causará um erro de ventilação que deixará o jogador mais vulnerável ao Springtrap.


Fantasma Foxy


Uma versão fantasma de Foxy do primeiro jogo. Ele aparece como uma versão queimada e danificada de Foxy com olhos e dentes brancos brilhantes.Ele pode ser visto em vários locais em toda a instalação antes de assustar o jogador se ele não desviar o olhar a tempo. Seu jumpscare não encerra o jogo, mas causará um erro de ventilação que deixará o jogador mais vulnerável ao Springtrap.


Phantom BB


Uma versão fantasma de Balloon Boy do segundo jogo. Ele aparece como uma versão queimada e danificada do Balloon Boy com olhos e dentes brancos brilhantes. Ele pode ser visto em uma das câmeras antes de dar um jumpscar no jogador se ele não trocar as câmeras a tempo. Seu jumpscare não encerra o jogo, mas desativa os dispositivos de áudio e os sistemas de ventilação por um curto período de tempo, tornando o jogador mais vulnerável ao Springtrap.


Phantom Mangle


Uma versão fantasma de Mangle do segundo jogo. Ela aparece como uma versão queimada e danificada de Mangle com olhos e dentes brancos brilhantes. Ela pode ser vista pendurada no teto na CAM 04 antes de dar um jumpscar no jogador se ele não trocar de câmera a tempo. Seu jumpscare não termina o jogo, mas cria um ruído estático alto que torna mais difícil para o jogador ouvir os movimentos de Springtrap.


Marionete Fantasma


Uma versão fantasma do Puppet do segundo jogo. Ele aparece como uma versão queimada e danificada do Puppet com olhos e dentes brancos brilhantes. Ele pode ser visto em uma das câmeras antes de dar um jumpscar no jogador se ele não trocar as câmeras a tempo. Seu jumpscare não encerra o jogo, mas causará um erro de ventilação que deixará o jogador mais vulnerável ao Springtrap.


Por que Five Nights at Freddy's 3 é tão assustador?




Five Nights at Freddy's 3 é amplamente considerado um dos jogos mais assustadores da série, e por boas razões. O jogo cria uma sensação de pavor e tensão que mantém o jogador no limite durante toda a noite, usando vários elementos para aprimorar a experiência de terror.


A atmosfera e design de som do jogo




O jogo se passa em uma instalação escura e decrépita, cheia de adereços, fios, canos e máquinas velhos e quebrados. A iluminação é fraca e oscilante, criando sombras e silhuetas que podem enganar os olhos do jogador. O design de som também é excelente, apresentando música sinistra, vozes distorcidas, ruídos metálicos e sons ambientes que aumentam a imersão e o realismo do jogo. O jogo também usa o silêncio de forma eficaz, fazendo com que o jogador antecipe quando algo vai acontecer ou quando Springtrap vai aparecer.


Os jumpscares e fantasmas do jogo




O jogo apresenta alguns dos jumpscares mais aterrorizantes da série, bem como alguns dos mais imprevisíveis. Os jumpscares de Springtrap são especialmente horríveis, já que ele pode aparecer de diferentes ângulos e locais, às vezes até correndo em direção ao jogador ou espiando por trás da janela do escritório. Os animatrônicos fantasmas também são muito assustadores, pois podem aparecer de forma aleatória e inesperada, assustando o jogador e causando mau funcionamento do sistema que pode colocá-lo em perigo. O jogo também possui alguns jumpscares ocultos que podem ser acionados por certas ações ou eventos, como clicar em um pôster ou encontrar um minijogo secreto.


A tradição e os segredos do jogo




O jogo também tem muito conhecimento e segredos que aumentam o mistério e a intriga do jogo. O jogo revela mais sobre a história e o destino de William Afton, os animatrônicos originais e as almas das crianças que os assombravam. O jogo também possui vários minijogos ocultos que podem ser acessados encontrando pistas ou realizando determinadas ações no jogo principal. Esses minijogos mostram diferentes aspectos da história e podem afetar o resultado do jogo dependendo de como são jogados. O jogo também tem vários finais que dependem de como o jogador completa certas tarefas ou encontra certos segredos.


Como sobreviver a Five Nights at Freddy's 3?




Sobreviver a Five Nights at Freddy's 3 não é uma tarefa fácil, pois requer reflexos rápidos, pensamento estratégico e muita sorte. No entanto, existem algumas dicas e truques que podem ajudá-lo a vencer o jogo e desvendar seus segredos.


As dicas e truques para cada noite do jogo




Aqui estão algumas dicas e truques gerais para cada noite do jogo:



  • Noite 1: Esta noite é relativamente fácil, pois Springtrap não aparece até perto do final da noite. A única coisa com a qual você deve se preocupar é o Phantom BB, que pode desativar seus dispositivos de áudio e sistemas de ventilação se você não trocar as câmeras com rapidez suficiente quando ele aparecer em uma delas. Use seus dispositivos de áudio para atrair Springtrap para longe de seu escritório quando ele aparecer e reinicie seus sistemas sempre que apresentarem problemas.



  • Noite 2: Esta noite apresenta Phantom Chica, Phantom Foxy, Phantom Mangle e Phantom Puppet, que podem dar um jumpscare em você e causar erros de sistema se você não os evitar adequadamente. Phantom Chica aparece em uma das máquinas de fliperama na CAM 07, Phantom Foxy aparece em vários locais da instalação, Phantom Mangle aparece pendurado no teto na CAM 04 e Phantom Puppet aparece em uma das câmeras. Para evitá-los, troque de câmera rapidamente ao vê-los ou desvie o olhar da janela ou do monitor quando eles estiverem próximos a você. Springtrap se torna mais ativo e agressivo, então use seus dispositivos de áudio com sabedoria e sele as aberturas que ele pode entrar. Reinicie seus sistemas sempre que apresentarem mau funcionamento.



  • Noite 3: Esta noite apresenta Phantom Freddy, que pode ser visto andando do lado de fora da janela do escritório antes de dar um jumpscare em você se você não desviar o olhar a tempo. Seu jumpscare causará um erro de ventilação que o tornará mais vulnerável ao Springtrap. O Springtrap se torna ainda mais ativo e agressivo, então use seus dispositivos de áudio e respiradouros com cuidado e reinicie seus sistemas sempre que apresentarem mau funcionamento.



  • Noite 4: Esta noite é muito difícil, pois Springtrap se torna extremamente ativo e agressivo, podendo aparecer em qualquer câmera ou ventilação a qualquer momento. Ele também pode evitar seus dispositivos de áudio ou usá-los para induzi-lo a pensar que ele está em outro lugar. Você tem que ser muito rápido e alerta para rastrear seus movimentos e atraí-lo para longe de seu escritório. Reinicie seus sistemas sempre que apresentarem mau funcionamento, mas tome cuidado para não se expor por muito tempo.



  • Noite 5: Esta noite é a noite mais difícil do jogo, pois Springtrap se torna quase imparável e pode se mover muito rápido e imprevisivelmente. Ele também pode dar um jumpscare em você de qualquer ângulo ou local, às vezes até correndo em sua direção ou espiando por trás da janela. Você tem que ter muita sorte e habilidade para sobreviver a esta noite. Reinicie seus sistemas sempre que apresentarem mau funcionamento, mas esteja preparado para qualquer coisa.



Os desafios e modos do jogo




O jogo também apresenta alguns desafios e modos extras que podem ser acessados após vencer o jogo. Eles são:



  • Modo Pesadelo: Este modo é desbloqueado após vencer a Noite 5. É semelhante à Noite 5, mas mais difícil e imprevisível. O jogador tem que sobreviver até as 6h, mas o relógio às vezes anda para trás ou para de funcionar completamente.



  • Aggressive Nightmare Mode: Este modo é desbloqueado após vencer o Nightmare Mode. É semelhante ao Modo Pesadelo, mas ainda mais difícil e imprevisível. O jogador tem que sobreviver até as 6 da manhã, mas o relógio sempre vai andar para trás ou parar de funcionar completamente.



  • Noite Personalizada: Este modo é desbloqueado após vencer o Modo Pesadelo Agressivo. Ele permite que o jogador personalize a dificuldade de Springtrap e os animatrônicos fantasmas de 0 a 20, além de habilitar ou desabilitar certos recursos, como cheats ou radar. O jogador também pode escolher entre várias predefinições com nomes e efeitos diferentes.



Os ovos de páscoa e os finais do jogo




O jogo também tem vários ovos de páscoa e finais que podem ser encontrados ou acionados ao realizar certas ações ou ao encontrar certos segredos. Eles são:



  • Good Ending: Este final é alcançado completando uma série de minijogos ocultos que mostram como o Puppet libertou as almas das crianças dos animatrônicos, dando-lhes bolo. O final mostra uma cena em que as cabeças dos animatrônicos são desativadas e seus olhos escurecidos, dando a entender que finalmente estão em paz.



  • Final Ruim: Este final é alcançado ao vencer a Noite 5 sem completar os minijogos ocultos. O final mostra uma cena em que as cabeças dos animatrônicos ainda estão ativas e seus olhos brilham, dando a entender que ainda são assombrados pelas almas das crianças.



  • Final Neutro: Este final é alcançado vencendo o Modo Pesadelo sem completar os minijogos ocultos. O final mostra um artigo de jornal que relata que o Fazbear's Fright foi queimado devido a uma fiação defeituosa, mas os restos mortais de Springtrap foram encontrados entre os escombros.



  • Dia Mais Feliz: Este final é alcançado completando um minijogo secreto que pode ser acessado encontrando um bolo escondido em uma das câmeras. O minijogo mostra como o Puppet deu bolo para uma criança usando uma máscara dourada de Freddy, que então se juntou a outras quatro crianças usando máscaras de Freddy, Bonnie, Chica e Foxy. O final mostra uma cena em que as máscaras das crianças caem no chão e suas almas sobem ao céu, dando a entender que finalmente são felizes.



  • Purple Guy's Death: Este ovo de páscoa é acionado ao encontrar um minijogo secreto que mostra como William Afton desmantelou os animatrônicos originais e se escondeu dentro de Springtrap, apenas para ser morto pelos springlocks que se fecharam sobre ele. O ovo de páscoa mostra uma animação pixelada da morte de Afton, acompanhada por seus gritos e sangue.



  • Shadow Bonnie: Este ovo de páscoa é acionado clicando em uma figura sombria de Bonnie no escritório.O ovo de páscoa mostra um minijogo onde o jogador controla Shadow Bonnie, uma versão preta e com falhas de Toy Bonnie, e pode se teletransportar para diferentes locais e minijogos pressionando a barra de espaço. O ovo de páscoa também permite ao jogador acessar o minijogo Dia Mais Feliz ao encontrar uma criança chorando em um dos locais.



  • Shadow Freddy: Este ovo de páscoa é acionado clicando em uma figura sombria de Freddy no escritório. O ovo de páscoa mostra um minijogo onde o jogador controla Shadow Freddy, uma versão roxa e com falhas de Golden Freddy, e pode seguir Purple Guy enquanto ele desmonta os animatrônicos originais em um dos locais da Freddy Fazbear's Pizza.



  • Golden Freddy: Este ovo de páscoa é acionado ao clicar em um pôster de Golden Freddy na CAM 02. O ovo de páscoa mostra um minijogo onde o jogador controla Golden Freddy, uma versão amarela e murcha de Freddy, e pode se movimentar em um dos locais da Freddy Fazbear's Pizza.



  • Balloon Boy's Air Adventure: Este ovo de páscoa é acionado clicando em um desenho de Balloon Boy na CAM 08. O ovo de páscoa mostra um minijogo onde o jogador controla Balloon Boy, um animatrônico infantil que carrega balões e pode coletar balões e evitar obstáculos em um ambiente colorido semelhante a um jogo de plataforma.



  • Mangle's Quest: Este ovo de páscoa é acionado clicando em um desenho de Mangle na CAM 07. O ovo de páscoa mostra um minijogo onde o jogador controla Mangle, um animatrônico parecido com uma raposa que está quebrado e emaranhado, e pode coletar partes de seu corpo e evitar inimigos em um ambiente semelhante a um jogo de plataforma em preto e branco.



  • Festa da Chica: Este ovo de páscoa é acionado clicando em um cupcake na CAM 02, CAM 03 ou CAM 04. O ovo de páscoa mostra um minijogo onde o jogador controla Chica, um animatrônico parecido com uma galinha que usa babador e pode dar cupcakes para crianças e evitar obstáculos em um ambiente colorido semelhante a um jogo de plataforma.



  • Stage01: Este ovo de páscoa é acionado clicando em uma máquina de fliperama na CAM 05.O ovo de páscoa mostra um minijogo onde o jogador controla Freddy ou Golden Freddy, animatrônicos semelhantes a ursos que usam chapéus e gravatas-borboleta e podem se movimentar em um palco com Bonnie e Chica em um dos locais da Freddy Fazbear's Pizza.



  • RWQFSFASXC: Este ovo de páscoa é acionado ao clicar em uma máquina de fliperama na CAM 10. O ovo de páscoa mostra um minigame onde o jogador controla RWQFSFASXC, também conhecido como RXQ ou Shadow Bonnie, uma versão preta e glitchy de Toy Bonnie, e pode se mover em um dos locais da Freddy Fazbear's Pizza.



Conclusão




Five Nights at Freddy's 3 é um jogo que testará seus nervos e habilidades enquanto você tenta sobreviver cinco noites em uma atração de terror que é assombrada por um animatrônico assassino e seus homólogos fantasmas. O jogo apresenta uma história emocionante, jogabilidade aterrorizante e segredos ocultos que o manterão viciado e assustado por horas. Se você está procurando um jogo que o desafie e faça você gritar, Five Nights at Freddy's 3 é o jogo para você.


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre Five Nights at Freddy's 3:



  • P: Quem é Springtrap? R: Springtrap é um antigo traje animatrônico que foi encontrado em um local abandonado da Freddy Fazbear's Pizza. Ele está possuído por William Afton, o assassino que matou várias crianças e as colocou em trajes animatrônicos.



  • P: Quem são os animatrônicos fantasmas? R: Os animatrônicos fantasmas são alucinações causadas pelo mau funcionamento do sistema de ventilação ou pela influência de Springtrap. Eles são baseados nos animatrônicos originais dos dois primeiros jogos, mas estão queimados e danificados. Eles não podem matar o jogador diretamente, mas podem dar um jumpscare nele e causar erros de sistema que podem torná-lo mais vulnerável ao Springtrap.



  • P: Como faço para vencer Five Nights at Freddy's 3? R: Para vencer Five Nights at Freddy's 3, você deve sobreviver cinco noites no Fazbear's Fright, das 12h às 6h, evitando Springtrap e os animatrônicos fantasmas.Você precisa usar suas câmeras, dispositivos de áudio e sistemas de ventilação para rastrear os movimentos de Springtrap e atraí-lo para longe de seu escritório. Você também precisa reiniciar seus sistemas sempre que eles apresentarem mau funcionamento.



  • P: Como faço para obter o final bom? R: Para obter o final bom, você deve completar uma série de minijogos ocultos que mostram como o Puppet libertou as almas das crianças dos animatrônicos, dando-lhes bolo. Você precisa encontrar pistas ou realizar certas ações no jogo principal para acessar esses minijogos e jogá-los em uma ordem específica. A ordem é: BB's Air Adventure, Mangle's Quest, Chica's Party, Stage01, Shadow Bonnie e Happiest Day.



  • P: Como faço para desbloquear a noite personalizada? R: Para desbloquear a noite personalizada, você deve vencer o modo pesadelo agressivo, que é desbloqueado após vencer o modo pesadelo, que é desbloqueado após vencer a noite 5. A noite personalizada permite que você personalize a dificuldade do Springtrap e dos animatrônicos fantasmas de 0 a 20, além de habilitar ou desabilitar certos recursos, como cheats ou radar. Você também pode escolher entre várias predefinições com nomes e efeitos diferentes.



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